PS2 USB Manager Gameplay do Boy
Para baixar o PS2 USB Manager Gameplay do Boy, clique no botão abaixo.
Baixar PS2 USB ManagerEste manual corresponde à versão 0.9 do PS2 USB Manager. O programa prepara o pendrive ou HD USB que vai no PlayStation 2 para o OPL (Open PS2 Loader): adiciona jogos de PS2 e de PS1, baixa capas, configura cada jogo e cuida dos cartões de memória virtuais.
No topo do menu da esquerda o programa pergunta "Onde estão seus jogos?". Escolha um dos dois modos:
Logo abaixo dos modos fica o quadro da conexão, com o dispositivo escolhido, o sistema de arquivos e a quantidade de jogos. Embaixo dele ficam as telas: Jogos, Cartões de memória, Aplicativos, Ferramentas, Preparar pendrive e Configurações.
No pé do menu ficam os botões "Como usar" (abre este manual), "Apoiar o projeto" e "Sobre". Na barra inferior da janela aparece o resultado da última operação, e o botão "Registro" mostra ou esconde o registro detalhado de tudo o que o programa fez.
Em Configurações, no quadro "Idioma", escolha Português (Brasil), English ou Español. A janela é recriada sozinha no idioma novo. Na primeira vez, o programa abre no idioma do Windows.
O caminho mais comum. O dispositivo aparece como unidade do Windows e você organiza tudo pelas telas Jogos, Preparar pendrive, Cartões de memória, Aplicativos e Ferramentas.
No quadro da conexão, clique em "Selecionar pendrive" e escolha a unidade do pendrive ou HD que vai para o PS2, por exemplo F:\. Enquanto o dispositivo é lido, aparece a janela "Carregando dispositivo". Na próxima vez que você abrir o programa, ele reabre o último pendrive usado.
Pode ligar o pendrive com o programa já aberto: quando o Windows mostra uma unidade nova, o programa pergunta se você quer usá-la.
Se o quadro da conexão ficar amarelo, existe algum aviso sobre o dispositivo (sistema de arquivos, partição GPT, pastas faltando). Clique em Preparar pendrive para ver os detalhes.
Esta tela confere se o dispositivo está pronto para o OPL e mostra no topo, em faixas coloridas, tudo o que precisa de atenção.
CD, DVD, ART, CFG, CHT, VMC, POPS, APPS, THM e LNG.ul.cfg e as partes dos jogos grandes (item 5).Na "Zona de risco" fica o formatador. Ele apaga tudo e deixa o pendrive do jeito que o PS2 lê melhor: partição MBR, FAT32 com cluster de 32 KB e o nome PS2. Funciona até em pendrives e HDs maiores que 32 GB, que o Windows não formata em FAT32.
Na tela Jogos, clique em "Adicionar jogos" (ou no cartão com o sinal de mais no fim da lista) e escolha os arquivos. Também dá para arrastar os arquivos do Explorer direto para a tela. São aceitos .iso, .zso, .bin/.cue, .nrg e outras imagens de disco.
O programa lê o ID de cada jogo (por exemplo SLUS_212.77) direto do disco e decide sozinho como copiar, de acordo com o sistema de arquivos do pendrive:
DVD (ou CD, nos jogos de CD), com o nome ID.Nome.iso.ul.cfg. O OPL junta as partes sozinho na hora de jogar.DVD ou CD. Antes de começar o programa avisa: se o seu OPL não for compatível com exFAT, formate o pendrive em FAT32 antes de adicionar jogos.Antes de copiar, aparece a lista com o destino de cada jogo, o espaço total e o espaço livre. Jogos que já estão no pendrive ou arquivos que não são jogos aparecem marcados e ficam de fora. Clique em "Continuar" para começar.
Nessa mesma janela, o botão "Adicionar mais jogos" escolhe outros jogos para entrar na fila, e tudo é copiado de uma vez. A lixeira vermelha do lado direito de cada jogo tira aquele jogo da fila. A cada mudança o programa recalcula o total a copiar e o espaço livre. Funciona com jogos de PS2 e de PS1, inclusive misturados.
Durante a cópia aparece uma janela com a barra de progresso, a velocidade e o tempo que falta. O botão "Cancelar" pede confirmação e, se você cancelar, todos os arquivos copiados nesta operação são apagados, para não sobrar jogo pela metade ocupando espaço. Ao terminar, o botão vira "Fechar".
Depois de fechar, a lista de jogos é atualizada e aparece uma faixa com o botão "Baixar capas dos novos".
Em Ferramentas, "Instalação avançada" deixa escolher o formato de cada jogo (ISO, ZSO compactado ou UL), copiar direto de um disco no drive de DVD do PC ou mover ISOs que já estão no mesmo disco.
O PS2 tem problemas com jogos gravados em pedaços espalhados pelo pendrive (fragmentados): travamentos, tela preta ou lentidão. Antes de copiar, o programa confere se há espaço livre contínuo suficiente para cada jogo.
Só quando ele detecta que o jogo vai ficar fragmentado aparece o aviso, com as opções "Continuar mesmo assim" e "Cancelar". Depois da cópia, o programa confere de novo e avisa se algum jogo ficou fragmentado.
Clique em "Baixar capas" na tela Jogos. O programa procura as artes de cada jogo nos servidores de capas e salva na pasta ART com os nomes que o OPL usa: capa, verso, lombada, disco, logo, fundo e duas telas do jogo. Jogos de PS1 têm uma fonte própria de capas, usada quando os outros servidores não têm a arte.
Os jogos aparecem em uma grade de capas, com o nome e, embaixo, o ID e o formato (ISO, ZSO, UL ou VCD). As capas de PS1 são quadradas, como as caixas originais. Jogos com algum problema mostram o aviso em amarelo.
No painel da direita aparecem as imagens do jogo (Capa, Verso, Disco, Fundo e Tela), as informações e os botões de ação:
Renomear troca o nome que aparece no OPL. O programa ajusta sozinho tudo o que depende do nome: o arquivo ISO, o registro do jogo UL no ul.cfg ou o título do jogo de PS1.
Excluir jogo apaga o jogo do pendrive. Na confirmação você pode escolher apagar junto as capas, a configuração, os cheats e os saves do jogo. Com vários jogos selecionados, o botão exclui todos de uma vez.
"Configurar jogo" abre as configurações que o OPL guarda para aquele jogo na pasta CFG:
Em Ferramentas, "Preencher informações e compatibilidade" faz isso para todos os jogos de uma vez.
O OPL abre jogos de PS1 pela aba Aplicativos, usando o POPStarter. O programa faz toda a conversão e instalação; você só precisa preparar o Memory Card do PS2 uma vez.
Na tela Jogos, clique na aba superior "Adicionar PS1".
.cue do jogo (recomendado) ou o .bin. Pode arrastar uma pasta inteira.Para cada jogo, o programa monta no pendrive:
POPS/ID.Nome.VCD: o jogo convertido para o formato que o PS2 lê.POPS/ID.Nome/SLOT0.VMC e SLOT1.VMC: os cartões de memória do jogo, onde ficam os saves.APPS/XX.ID.Nome/: a entrada que faz o jogo aparecer na aba Aplicativos do OPL.POPS, só na primeira vez..cue. Se você escolher só um .bin de um jogo com faixas de áudio sem o .cue ao lado, o programa avisa em vez de gerar um jogo que fecha no PS2.
Os jogos de PS1 também aparecem na tela Jogos, junto com os de PS2, com o filtro "PS1". Renomear troca o nome que aparece no OPL, e excluir apaga o jogo, a entrada em APPS e, se você marcar, os saves.
Para os jogos de PS1 abrirem pelo pendrive, o Memory Card do PS2 precisa ter alguns arquivos. Isso é feito uma vez só por Memory Card.
Memory Card com três pastas dentro:
POPSTARTER: os drivers USB que deixam os jogos de PS1 lerem o pendrive. É a pasta essencial.OPL: a configuração do OPL em português, com as opções já ajustadas.BOOT: o gerenciador de arquivos que abre pelo atalho BOOT do Memory Card.mass:/ (o pendrive) e marque a pasta POPSTARTER (e as outras que você quiser copiar).mc0:/ (Memory Card do slot 1) e escolha Colar.mc0:/POPSTARTER/ com os arquivos usbd.irx e usbhdfsd.irx.BOOT ou OPL com as suas configurações, não precisa substituir: copie só a POPSTARTER. A pasta OPL exportada deixa o OPL em português e substitui as configurações que ele já tinha.
POPS/POPSTARTER/ no pendrive, o que já resolve na maioria dos casos. Se um jogo de PS1 mostrar a tela de carregamento e voltar para o menu, faça a cópia para o Memory Card descrita acima.
Se a aba Aplicativos não aparecer, abra as configurações do OPL e deixe a opção de Aplicativos em "Automático" ou "Ligado". A configuração exportada no item 12 já vem assim.
Os saves ficam nos cartões SLOT0.VMC e SLOT1.VMC da pasta do jogo, dentro de POPS. Para voltar ao menu durante o jogo, segure L1 + L2 + R1 + R2 + Select + Start.
Cartões de memória, Aplicativos, Ferramentas, Configurações e o modo Pasta compartilhada.
Os cartões virtuais do OPL ficam na pasta VMC do pendrive, um arquivo .bin por cartão. Nesta tela você pode:
BASLUS-20552) ou arquivos soltos.Para um jogo usar um cartão, escolha o cartão em "Configurar jogo" (item 10). Se você renomear um cartão, atualize o nome na configuração dos jogos que o usam.
Programas (.ELF) que aparecem na aba Aplicativos do OPL. Ficam na pasta APPS e são listados no arquivo conf_apps.cfg. Use "Instalar ELF" para copiar um programa, ajuste o nome mostrado no OPL e clique em "Salvar conf_apps.cfg".
Os jogos de PS1 não precisam ser cadastrados aqui: eles já aparecem sozinhos pela pasta de cada jogo em APPS.
ID.Título.iso ou só Título.iso (OPL 1.0 ou mais novo).Para jogar pela rede, escolha "Pasta compartilhada (SMB)" no topo do menu e selecione a pasta do PC que está compartilhada para o OPL. As telas funcionam do mesmo jeito do modo pendrive. Jogos acima de 4 GB vão como ISO normal, porque o limite do FAT32 não existe na pasta do PC, e as entradas dos jogos de PS1 são criadas com o prefixo SB., que é o usado pela rede.
Clique em "Salvar" depois de mudar as opções.
Ao abrir, o programa consulta o site oficial e avisa quando existe uma versão nova. Clique em "Baixar agora": o programa baixa a atualização, confere que ela é oficial e não foi alterada, fecha e abre de novo já atualizado. Na tela "Sobre", o botão "Verificar atualizações" faz a consulta na hora.
Na primeira vez que abre, o programa pergunta se pode enviar relatórios de erro para o Gameplay do Boy. O relatório traz o erro, a data, a versão do Windows e o que o programa estava fazendo. Seu nome de usuário, o nome do computador e os endereços de rede são removidos antes do envio. Você pode mudar a escolha a qualquer momento na tela "Sobre".
To download PS2 USB Manager Gameplay do Boy, click the button below.
Download PS2 USB ManagerThis manual covers version 0.9 of PS2 USB Manager. The program prepares the USB drive or USB HDD that goes into your PlayStation 2 for OPL (Open PS2 Loader): it adds PS2 and PS1 games, downloads covers, configures each game and manages virtual memory cards.
At the top of the left menu, the program asks "Where are your games?". Choose one of the two modes:
Right below the modes is the connection panel, showing the selected device, the file system and the number of games. Below it are the screens: Games, Memory cards, Apps, Tools, Prepare USB drive and Settings.
At the bottom of the menu are the "How to use" (opens this manual), "Support the project" and "About" buttons. The status bar at the bottom of the window shows the result of the last operation, and the "Log" button shows or hides a detailed log of everything the program has done.
In Settings, in the "Language" panel, choose Português (Brasil), English or Español. The window is rebuilt automatically in the new language. The first time it runs, the program opens in the Windows language.
The most common setup. The device shows up as a Windows drive and you manage everything through the Games, Prepare USB drive, Memory cards, Apps and Tools screens.
In the connection panel, click "Select USB drive" and choose the USB drive or HDD that will go into the PS2, for example F:\. While the device is being read, the "Loading device" window appears. The next time you open the program, it reopens the last drive you used.
You can plug in the drive with the program already open: when Windows detects a new drive, the program asks if you want to use it.
If the connection panel turns yellow, there is a warning about the device (file system, GPT partition, missing folders). Click Prepare USB drive to see the details.
This screen checks whether the device is ready for OPL and shows, in colored banners at the top, everything that needs attention.
CD, DVD, ART, CFG, CHT, VMC, POPS, APPS, THM and LNG.ul.cfg file and the parts of large games (item 5).The formatter is in the "Danger zone". It erases everything and sets up the drive the way the PS2 reads it best: MBR partition, FAT32 with a 32 KB cluster and the label PS2. It even works on USB drives and HDDs larger than 32 GB, which Windows won't format as FAT32.
On the Games screen, click "Add games" (or the card with the plus sign at the end of the list) and choose the files. You can also drag files from Explorer straight onto the screen. Supported formats include .iso, .zso, .bin/.cue, .nrg and other disc images.
The program reads each game's ID (for example SLUS_212.77) directly from the disc and automatically decides how to copy it, based on the drive's file system:
DVD folder (or CD, for CD games), named ID.Name.iso.ul.cfg file. OPL joins the parts automatically when you play.DVD or CD folder. Before starting, the program warns you: if your OPL doesn't support exFAT, format the drive as FAT32 before adding games.Before copying, a list appears showing each game's destination, the total size and the free space. Games already on the drive and files that aren't games are flagged and left out. Click "Continue" to start.
In the same window, the "Add more games" button lets you pick other games to join the queue, and everything is copied at once. The red trash button on the right of each game removes that game from the queue. After every change the program recalculates the total to copy and the free space. It works with PS2 and PS1 games, even mixed together.
During the copy, a window shows a progress bar, the speed and the time remaining. The "Cancel" button asks for confirmation and, if you cancel, all files copied in this operation are deleted, so no half-copied game is left taking up space. When it finishes, the button changes to "Close".
After you close it, the game list is refreshed and a banner appears with the "Download covers for new games" button.
In Tools, "Advanced install" lets you choose the format of each game (ISO, compressed ZSO or UL), copy straight from a disc in the PC's DVD drive, or move ISOs that are already on the same disk.
The PS2 has trouble with games stored in scattered pieces on the drive (fragmented): freezes, black screens or slowdowns. Before copying, the program checks whether there is enough contiguous free space for each game.
The warning only appears when it detects that the game will end up fragmented, with the options "Continue anyway" and "Cancel". After copying, the program checks again and warns you if any game ended up fragmented.
Click "Download covers" on the Games screen. The program looks up each game's artwork on the cover servers and saves it to the ART folder with the names OPL uses: cover, back, spine, disc, logo, background and two in-game screenshots. PS1 games have their own cover source, used when the other servers don't have the artwork.
Games appear in a grid of covers, with the name and, below it, the ID and format (ISO, ZSO, UL or VCD). PS1 covers are square, like the original cases. Games with a problem show a warning in yellow.
The right panel shows the game's images (Cover, Back, Disc, Background and Screen), its information and the action buttons:
Rename changes the name shown in OPL. The program automatically adjusts everything that depends on the name: the ISO file, the UL game's entry in ul.cfg or the PS1 game's title.
Delete game removes the game from the drive. In the confirmation, you can choose to also delete the game's covers, configuration, cheats and saves. With several games selected, the button deletes them all at once.
"Configure game" opens the settings OPL stores for that game in the CFG folder:
In Tools, "Fill in information and compatibility" does this for all games at once.
OPL launches PS1 games from the Apps tab, using POPStarter. The program handles all the conversion and installation; you only need to prepare the PS2 Memory Card once.
On the Games screen, click the "Add PS1" tab at the top.
.cue (recommended) or the .bin. You can drag an entire folder.For each game, the program creates on the drive:
POPS/ID.Name.VCD: the game converted to the format the PS2 reads.POPS/ID.Name/SLOT0.VMC and SLOT1.VMC: the game's memory cards, where the saves are stored.APPS/XX.ID.Name/: the entry that makes the game appear in OPL's Apps tab.POPS folder, only the first time..cue. If you choose just one .bin from a game with audio tracks without the .cue next to it, the program warns you instead of creating a game that crashes on the PS2.
PS1 games also appear on the Games screen, alongside PS2 games, under the "PS1" filter. Rename changes the name shown in OPL, and delete removes the game, its entry in APPS and, if you check the option, its saves.
For PS1 games to launch from the USB drive, the PS2 Memory Card needs a few files. This is done only once per Memory Card.
Memory Card folder with three folders inside:
POPSTARTER: the USB drivers that let PS1 games read the USB drive. This is the essential folder.OPL: the OPL configuration in Portuguese, with the options already set.BOOT: the file manager that opens from the Memory Card's BOOT shortcut.mass:/ (the USB drive) and mark the POPSTARTER folder (and any others you want to copy).mc0:/ (Memory Card in slot 1) and choose Paste.mc0:/POPSTARTER/ now exists with the files usbd.irx and usbhdfsd.irx.BOOT or OPL folder with your settings, you don't need to replace it: copy only POPSTARTER. The exported OPL folder sets OPL to Portuguese and replaces the settings it already had.
POPS/POPSTARTER/ on the USB drive, which is enough in most cases. If a PS1 game shows the loading screen and then returns to the menu, do the Memory Card copy described above.
If the Apps tab doesn't appear, open the OPL settings and set the Apps option to "Auto" or "On". The configuration exported in item 12 already comes set this way.
Saves are stored in the SLOT0.VMC and SLOT1.VMC cards in the game's folder, inside POPS. To return to the menu during a game, hold L1 + L2 + R1 + R2 + Select + Start.
Memory cards, Apps, Tools, Settings and Shared folder mode.
OPL's virtual cards are stored in the VMC folder on the drive, one .bin file per card. On this screen you can:
BASLUS-20552) or individual files.To make a game use a card, choose the card in "Configure game" (item 10). If you rename a card, update the name in the configuration of the games that use it.
Programs (.ELF) that appear in OPL's Apps tab. They are stored in the APPS folder and listed in the conf_apps.cfg file. Use "Install ELF" to copy a program, adjust the name shown in OPL and click "Save conf_apps.cfg".
PS1 games don't need to be registered here: they already appear automatically through each game's folder in APPS.
ID.Title.iso or just Title.iso (OPL 1.0 or newer).To play over the network, choose "Shared folder (SMB)" at the top of the menu and select the PC folder that is shared with OPL. The screens work the same way as in USB drive mode. Games over 4 GB are stored as regular ISOs, since the FAT32 limit doesn't apply to the PC folder, and PS1 game entries are created with the SB. prefix, which is the one used over the network.
Click "Save" after changing the options.
When it opens, the program checks the official website and lets you know when a new version is available. Click "Download now": the program downloads the update, verifies that it is official and has not been altered, then closes and reopens already updated. On the "About" screen, the "Check for updates" button checks right away.
The first time it opens, the program asks whether it may send error reports to Gameplay do Boy. A report includes the error, the date, the Windows version and what the program was doing. Your user name, computer name and network addresses are removed before sending. You can change your choice at any time on the "About" screen.
Para descargar PS2 USB Manager Gameplay do Boy, haz clic en el botón de abajo.
Descargar PS2 USB ManagerEste manual corresponde a la versión 0.9 de PS2 USB Manager. El programa prepara la memoria USB o el disco USB que se conecta al PlayStation 2 para OPL (Open PS2 Loader): agrega juegos de PS2 y de PS1, descarga portadas, configura cada juego y administra las tarjetas de memoria virtuales.
En la parte superior del menú de la izquierda, el programa pregunta "¿Dónde están tus juegos?". Elige uno de los dos modos:
Justo debajo de los modos está el recuadro de conexión, con el dispositivo elegido, el sistema de archivos y la cantidad de juegos. Debajo de él están las pantallas: Juegos, Tarjetas de memoria, Aplicaciones, Herramientas, Preparar memoria USB y Configuración.
Al pie del menú están los botones "Cómo usar" (abre este manual), "Apoyar el proyecto" y "Acerca de". En la barra inferior de la ventana aparece el resultado de la última operación, y el botón "Registro" muestra u oculta el registro detallado de todo lo que hizo el programa.
En Configuración, en el recuadro "Idioma", elige Português (Brasil), English o Español. La ventana se vuelve a crear automáticamente en el nuevo idioma. La primera vez, el programa se abre en el idioma de Windows.
La opción más común. El dispositivo aparece como una unidad de Windows y organizas todo desde las pantallas Juegos, Preparar memoria USB, Tarjetas de memoria, Aplicaciones y Herramientas.
En el recuadro de conexión, haz clic en "Seleccionar memoria USB" y elige la unidad de la memoria USB o del disco que irá al PS2, por ejemplo F:\. Mientras se lee el dispositivo, aparece la ventana "Cargando dispositivo". La próxima vez que abras el programa, volverá a abrir la última memoria USB utilizada.
Puedes conectar la memoria USB con el programa ya abierto: cuando Windows muestra una unidad nueva, el programa pregunta si quieres usarla.
Si el recuadro de conexión se pone amarillo, hay algún aviso sobre el dispositivo (sistema de archivos, partición GPT, carpetas faltantes). Haz clic en Preparar memoria USB para ver los detalles.
Esta pantalla comprueba si el dispositivo está listo para OPL y muestra arriba, en franjas de colores, todo lo que necesita atención.
CD, DVD, ART, CFG, CHT, VMC, POPS, APPS, THM y LNG.ul.cfg y las partes de los juegos grandes (punto 5).En la "Zona de riesgo" está el formateador. Borra todo y deja la memoria USB de la forma en que el PS2 la lee mejor: partición MBR, FAT32 con clúster de 32 KB y el nombre PS2. Funciona incluso con memorias USB y discos de más de 32 GB, que Windows no formatea en FAT32.
En la pantalla Juegos, haz clic en "Agregar juegos" (o en la tarjeta con el signo de más al final de la lista) y elige los archivos. También puedes arrastrar los archivos desde el Explorador directamente a la pantalla. Se aceptan .iso, .zso, .bin/.cue, .nrg y otras imágenes de disco.
El programa lee el ID de cada juego (por ejemplo SLUS_212.77) directamente del disco y decide automáticamente cómo copiarlo, según el sistema de archivos de la memoria USB:
DVD (o CD, en los juegos de CD), con el nombre ID.Nombre.iso.ul.cfg. OPL une las partes automáticamente al momento de jugar.DVD o CD. Antes de empezar, el programa avisa: si tu OPL no es compatible con exFAT, formatea la memoria USB en FAT32 antes de agregar juegos.Antes de copiar, aparece la lista con el destino de cada juego, el espacio total y el espacio libre. Los juegos que ya están en la memoria USB o los archivos que no son juegos aparecen marcados y quedan fuera. Haz clic en "Continuar" para empezar.
En esa misma ventana, el botón "Agregar más juegos" elige otros juegos para sumarlos a la cola, y todo se copia de una vez. La papelera roja a la derecha de cada juego quita ese juego de la cola. Con cada cambio el programa recalcula el total a copiar y el espacio libre. Funciona con juegos de PS2 y de PS1, incluso mezclados.
Durante la copia aparece una ventana con la barra de progreso, la velocidad y el tiempo restante. El botón "Cancelar" pide confirmación y, si cancelas, se borran todos los archivos copiados en esta operación, para que no quede ningún juego a medias ocupando espacio. Al terminar, el botón cambia a "Cerrar".
Después de cerrar, la lista de juegos se actualiza y aparece una franja con el botón "Descargar portadas de los nuevos".
En Herramientas, "Instalación avanzada" te permite elegir el formato de cada juego (ISO, ZSO comprimido o UL), copiar directamente desde un disco en la unidad de DVD de la PC o mover ISOs que ya están en el mismo disco.
El PS2 tiene problemas con los juegos grabados en pedazos dispersos por la memoria USB (fragmentados): bloqueos, pantalla negra o lentitud. Antes de copiar, el programa comprueba si hay suficiente espacio libre continuo para cada juego.
Solo cuando detecta que el juego va a quedar fragmentado aparece el aviso, con las opciones "Continuar de todos modos" y "Cancelar". Después de la copia, el programa vuelve a comprobar y avisa si algún juego quedó fragmentado.
Haz clic en "Descargar portadas" en la pantalla Juegos. El programa busca las artes de cada juego en los servidores de portadas y las guarda en la carpeta ART con los nombres que usa OPL: portada, reverso, lomo, disco, logo, fondo y dos capturas del juego. Los juegos de PS1 tienen su propia fuente de portadas, que se usa cuando los otros servidores no tienen el arte.
Los juegos aparecen en una cuadrícula de portadas, con el nombre y, debajo, el ID y el formato (ISO, ZSO, UL o VCD). Las portadas de PS1 son cuadradas, como las cajas originales. Los juegos con algún problema muestran el aviso en amarillo.
En el panel de la derecha aparecen las imágenes del juego (Portada, Reverso, Disco, Fondo y Pantalla), la información y los botones de acción:
Renombrar cambia el nombre que aparece en OPL. El programa ajusta automáticamente todo lo que depende del nombre: el archivo ISO, el registro del juego UL en ul.cfg o el título del juego de PS1.
Eliminar juego borra el juego de la memoria USB. En la confirmación puedes elegir borrar también las portadas, la configuración, los trucos y las partidas guardadas del juego. Con varios juegos seleccionados, el botón los elimina todos a la vez.
"Configurar juego" abre los ajustes que OPL guarda para ese juego en la carpeta CFG:
En Herramientas, "Completar información y compatibilidad" hace esto para todos los juegos a la vez.
OPL abre los juegos de PS1 desde la pestaña Aplicaciones, usando POPStarter. El programa hace toda la conversión e instalación; solo necesitas preparar el Memory Card del PS2 una vez.
En la pantalla Juegos, haz clic en la pestaña superior "Agregar PS1".
.cue del juego (recomendado) o el .bin. Puedes arrastrar una carpeta completa.Para cada juego, el programa crea en la memoria USB:
POPS/ID.Nombre.VCD: el juego convertido al formato que lee el PS2.POPS/ID.Nombre/SLOT0.VMC y SLOT1.VMC: las tarjetas de memoria del juego, donde quedan las partidas guardadas.APPS/XX.ID.Nombre/: la entrada que hace que el juego aparezca en la pestaña Aplicaciones de OPL.POPS, solo la primera vez..cue. Si eliges solo un .bin de un juego con pistas de audio sin el .cue al lado, el programa te avisa en lugar de generar un juego que se cierra en el PS2.
Los juegos de PS1 también aparecen en la pantalla Juegos, junto con los de PS2, con el filtro "PS1". Renombrar cambia el nombre que aparece en OPL, y eliminar borra el juego, la entrada en APPS y, si lo marcas, las partidas guardadas.
Para que los juegos de PS1 se abran desde la memoria USB, el Memory Card del PS2 necesita tener algunos archivos. Esto se hace una sola vez por Memory Card.
Memory Card con tres carpetas dentro:
POPSTARTER: los controladores USB que permiten que los juegos de PS1 lean la memoria USB. Es la carpeta esencial.OPL: la configuración de OPL en portugués, con las opciones ya ajustadas.BOOT: el administrador de archivos que se abre con el acceso BOOT del Memory Card.mass:/ (la memoria USB) y marca la carpeta POPSTARTER (y las demás que quieras copiar).mc0:/ (Memory Card de la ranura 1) y elige Pegar.mc0:/POPSTARTER/ con los archivos usbd.irx y usbhdfsd.irx.BOOT u OPL con tus configuraciones, no necesitas reemplazarla: copia solo POPSTARTER. La carpeta OPL exportada deja OPL en portugués y reemplaza las configuraciones que ya tenía.
POPS/POPSTARTER/ en la memoria USB, lo que ya lo resuelve en la mayoría de los casos. Si un juego de PS1 muestra la pantalla de carga y regresa al menú, haz la copia al Memory Card descrita arriba.
Si la pestaña Aplicaciones no aparece, abre la configuración de OPL y deja la opción de Aplicaciones en "Automático" o "Activado". La configuración exportada en el punto 12 ya viene así.
Las partidas guardadas quedan en las tarjetas SLOT0.VMC y SLOT1.VMC de la carpeta del juego, dentro de POPS. Para volver al menú durante el juego, mantén presionados L1 + L2 + R1 + R2 + Select + Start.
Tarjetas de memoria, Aplicaciones, Herramientas, Configuración y el modo Carpeta compartida.
Las tarjetas virtuales de OPL están en la carpeta VMC de la memoria USB, un archivo .bin por tarjeta. En esta pantalla puedes:
BASLUS-20552) o archivos sueltos.Para que un juego use una tarjeta, elige la tarjeta en "Configurar juego" (punto 10). Si renombras una tarjeta, actualiza el nombre en la configuración de los juegos que la usan.
Programas (.ELF) que aparecen en la pestaña Aplicaciones de OPL. Están en la carpeta APPS y se listan en el archivo conf_apps.cfg. Usa "Instalar ELF" para copiar un programa, ajusta el nombre que se muestra en OPL y haz clic en "Guardar conf_apps.cfg".
Los juegos de PS1 no necesitan registrarse aquí: ya aparecen automáticamente gracias a la carpeta de cada juego en APPS.
ID.Título.iso o solo Título.iso (OPL 1.0 o más reciente).Para jugar por red, elige "Carpeta compartida (SMB)" en la parte superior del menú y selecciona la carpeta de la PC que está compartida para OPL. Las pantallas funcionan igual que en el modo memoria USB. Los juegos de más de 4 GB van como ISO normal, porque el límite de FAT32 no existe en la carpeta de la PC, y las entradas de los juegos de PS1 se crean con el prefijo SB., que es el que se usa en red.
Haz clic en "Guardar" después de cambiar las opciones.
Al abrirse, el programa consulta el sitio oficial y avisa cuando hay una versión nueva. Haz clic en "Descargar ahora": el programa descarga la actualización, comprueba que sea oficial y que no haya sido alterada, se cierra y se vuelve a abrir ya actualizado. En la pantalla "Acerca de", el botón "Buscar actualizaciones" hace la consulta al instante.
La primera vez que se abre, el programa pregunta si puede enviar informes de errores a Gameplay do Boy. El informe incluye el error, la fecha, la versión de Windows y lo que estaba haciendo el programa. Tu nombre de usuario, el nombre del equipo y las direcciones de red se eliminan antes del envío. Puedes cambiar tu elección en cualquier momento en la pantalla "Acerca de".
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