128 KB do PS1 não aguentam um dedo do Kratos
Há 30 anos, um memory card do PlayStation 1 tinha capacidade de apenas 128 KB. Atualmente, esse espaço não seria suficiente nem para armazenar um dedo do pé do Kratos, protagonista da série God of War. Nem mesmo o jogo Undertale, conhecido por seu tamanho reduzido em comparação a títulos modernos, rodaria em um cartão dessa capacidade.
O contraste ilustra o avanço exponencial da tecnologia de armazenamento na indústria dos jogos. Em meados da década de 1990, 128 KB eram o bastante para salvar progressos de diversos títulos, como Final Fantasy VII e Resident Evil. Hoje, arquivos de jogos frequentemente ultrapassam dezenas de gigabytes, tornando os antigos memory cards relíquias de uma era em que cada kilobyte era precioso.
A evolução não se limita ao tamanho: a velocidade de leitura e a confiabilidade também mudaram drasticamente. Se um jogador dos anos 1990 pudesse voltar no tempo com um save de God of War Ragnarök, precisaria de milhares de memory cards para comportar apenas uma parte do jogo. A comparação entre o dedo do pé do Kratos e o cartão do PS1 serve como uma metáfora clara do salto tecnológico vivido em três décadas.
Fonte: IGN Brasil